Comment effectuer les tirages au sort ?
Prérequis : Comment paramétrer les catégories ?
Accédez à la page des tirages depuis le tour de contrôle : bouton « Effectuer les tirages au sort » de l'étape 4, ou lien « Gérer les tirages » une fois tous les tirages faits.
Tirage groupé (toutes catégories en un clic)
La page présente une carte par catégorie. Les catégories non encore tirées et disposant d'au moins un inscrit sont cochées par défaut.
- Vérifiez la sélection : cochez ou décochez les catégories souhaitées.
- Cliquez sur « Effectuer le tirage de N catégorie(s) » (le bouton indique le nombre de catégories sélectionnées).
- Une barre de progression indique l'avancement. Une fois tous les tirages effectués, l'onglet « Tirages au sort » s'ouvre : chaque catégorie y affiche son tirage avec son bouton « Imprimer tout ». Le tour de contrôle passe à l'étape 5 (Épreuves).
⚠️ Attention : pour le combat (F2D/F2E), si l'heure de démarrage du premier round n'a pas été définie dans le paramétrage des catégories, un message vous le signale. Le tirage est effectué sans heure associée, que vous pourrez saisir ultérieurement.
Tirage combiné F2A / F2G
Quand la compétition compte des inscrits en F2A et en F2G, une carte supplémentaire propose de les tirer ensemble : les deux catégories partagent souvent le même terrain, et un tirage combiné entrelace leur ordre de passage en un seul programme plutôt que deux tirages indépendants. Les boutons Séparé / Combiné indiquent le mode actif ; « Combiné » est désactivé si F2A et F2G n'ont pas le même nombre de manches (à aligner dans le paramétrage des catégories).
Une fois combiné, les pages de tirage, leur impression et le programme public affichent les deux catégories dans un seul ordre de passage, avec la catégorie indiquée à côté de chaque pilote. Un pilote inscrit dans les deux catégories est autant que possible espacé pour ne pas voler deux fois de suite ; si ce n'est pas possible sans violer la règle des trois groupes, cette dernière l'emporte.
Retirer un tirage existant, combiné ou non, ré-affiche le choix : le mode combiné/séparé n'est jamais figé.
Tirage par catégorie (page dédiée)
Cliquez sur le nom d'une catégorie dans la page batch, ou utilisez le bouton « Faire le tirage » de sa carte, sur le tour de contrôle. Sur la page de tirage d'une catégorie :
- Si aucun tirage n'existe : cliquez sur « Lancer le tirage au sort ».
- Si un tirage existe déjà : cliquez sur « Régénérer le tirage » pour remplacer l'ordre existant (une confirmation est demandée).
- Cliquez sur Imprimer à côté d'une manche pour imprimer l'ordre de passage de cette manche.
Acrobatie : nations et groupes
En acrobatie, deux pilotes d'un même pays ne se suivent jamais dans un ordre de passage, sauf quand un pays compte plus de la moitié des pilotes. Le pays est celui du profil du pilote.
Une catégorie F2B sur deux cercles est tirée en groupes, un par jour d'éliminatoires. Son tirage se lit journée par journée, matin puis après-midi, le cercle A à côté du cercle B : voir Comment organiser un concours F2B sur deux cercles ?.
Prévenir les inscrits
Un tirage ne prévient plus personne tout seul. Dès qu'il est fait, un bandeau « Tirage publié : F2B · prévenir les inscrits ? » apparaît en haut des pages de la compétition. Plusieurs tirages d'un coup donnent un seul bandeau.

« Préparer l'envoi » ouvre l'écran d'envoi. Chaque pilote y reçoit sa position au premier tour, ou pour une course ou un combat, le lien vers la page du tirage. « Ne pas envoyer » referme le bandeau.
Si vous régénérez un tirage déjà envoyé, le bandeau propose un « Tirage modifié ». Régénéré avant l'envoi, c'est la dernière version qui part.
Voir Comment écrire à mes inscrits ? pour les canaux, les langues et la portée.
Spécificités F2C / F2F
Les manches de qualification sont tirées indépendamment les unes des autres, conformément au règlement. Le tirage de la phase suivante (demi-finales, finale) se fait au moment de la transition de phase depuis le cockpit de gestion de la course.
Spécificités F2D / F2E (combat)
Le tirage porte sur le premier round de poules. L'heure de démarrage et l'intervalle entre combats, définis au paramétrage ou saisis directement ici, sont utilisés pour calculer les horaires du programme.

Pour aller plus loin : Comment démarrer la compétition ? · Comment organiser un concours F2B sur deux cercles ? · Comment gérer une course en équipe ? · Comment gérer un combat ?